Programmieren mit Processing 2

Der Einstieg in die Welt der Programmierung kann einfach, spielerisch und überaus kreativ sein! Vor allem kann er Spaß machen – zum Beispiel mit grafischen Kunstwerken, Animationen, Max auf der Suche nach der ältesten Person oder dem Computerspiel Pacman!

Programmieren mit Processing 2 baut auf Programmieren mit Processing 1 auf und ist ein kostenloser und offener Kurs im MOOC (Massive Open Online Course) Format für Schülerinnen und Schüler ab der 9. Schulstufe sowie Lehrende, Studierende und alle, die gerne die Kunst des Programmierens vertiefen wollen. Ausgehend von anschaulichen Problemstellungen aus dem Alltag werden weitere grundlegende Programmierkonzepte und deren Umsetzung wissenschaftlich fundiert vermittelt und durch die Teilnehmenden aktiv erarbeitet. Dazu wird die JAVA-ähnliche Programmiersprache Processing verwendet, mit welcher Grafiken, Animationen und andere audiovisuelle Inhalte einfach erstellt werden können.

Die Kursteilnehmenden sind in der Lage, ihre eigenen kreativen Ideen mit Hilfe von Processing und unter Anwendung grundlegender Programmierkonzepte umzusetzen und typische einfache Problemstellungen durch Programmierung zu lösen. Dazu zählen unter anderem folgende Ziele:

Ich kann…
– Programme in der Processing Entwicklungsumgebung programmieren, ausführen und speichern.
Datenreihen (Arrays) korrekt einsetzen, verwenden und ausgeben.
– Programme mittels Funktionen strukturieren und Code-Teile dadurch mehrfach – und mit Hilfe von Parametern – in verschiedenen Varianten verwenden
– die Lösung einfacher Problemstellungen mit Rekursionen nachvollziehen und selbst umsetzen.
– ein einfaches spielbares Pacman Computerspiel selbst programmieren bzw. auf Basis von Muster-Code erweitern.

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Kosten

kostenlos

Eigenschaften

Deutsch
Gerald Futschek, Elisabeth Wetzinger, Xi Wang, Lukas Kränkl
mit Zertifikat

Dieses Produkt bietet

Lerndauer: 24 Stunden
Kapitel: keine Angabe

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